Entwicklung, Produktion und Vermarktung von innovativen Produkten oder Dienstleistungen mit einem hohen technologischen Wert, beispielweise einer digitalen Plattform, die es ermöglicht, online Inhalte zu genießen von Museen oder kulturellen Orten mittels VR- oder AR- Geräte, die Entwicklung von Anwendungen und virtueller Orte im Metaverse und aller Formen von digitalen Welten und kommerzieller Produkte für die Verbreitung kultureller Inhalte, Entwicklung von Videospielen und interaktiver Unterhaltung, kommerzieller Spiele, für PC, Konsole oder mobile Plattformen, die Anwendung von Gamification für alle Bereiche, insbesondere für Personen mit Behinderungen jeglicher Art, die Entwicklung von Museen und Kulturstätten mittels Einsatz von digitaler und interaktiver Technologie bei persönlicher Anwesenheit oder mittels Online-Zugang, der Organisation von Ausbildung und Fortbildung bei persönlicher Anwesenheit oder mittels Online-Zugang, die Planung und Durchführung von Reisen, Büchern und wissenschaftlichen Veröffentlichungen, die Realisierung von Dokumentarfilmen und Videos, Animationsfilmen, die Entwicklung von Tutorien, Mentoring und Unternehmensberatung im Bereich neuer digitalen Technologies.
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